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《崩坏:星铁》3 月收入超《原神》两倍

时间:2024-06-18   访问量:1128

2024 年 3 月,米哈游的《崩坏:星轨》的统治地位继续超越其前作《原神》,大大拉大了与 2 月份领先地位的差距。

事实上,根据 AppMagic 的数据,上个月在移动端,《崩坏:星轨》的收入是《原神》的两倍多,达到了 1.183 亿美元,而《原神》的收入为 5850 万美元。

《崩坏:星铁》3 月收入超《原神》两倍

根据 AppMagic 的估计,2024 年 3 月也将成为 Genshin 有记录以来表现最差的整月,今年迄今为止,月度销量均呈下降趋势。

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虽然 AppMagic 的估算不包括来自其他平台或网络商店的收入,但游戏内的移动支出清楚地表明,《崩坏:星轨》在近几个月内复苏,而《原神》则落后了——部分原因是两款米哈游游戏争夺同一位受众。

对于 Star Rail 来说,今年 3 月的 1.183 亿美元是其应用内收入最高的月份,自 2023 年 8 月的 1.184 亿美元略有增长以来。然而,这两款游戏都没有达到其刚推出时最赚钱的时期,即 2023 年 5 月,当时它创造了 2.089 亿美元的收入。

值得注意的是,2024 年 3 月 27 日发布了 2.1 版,并带来了新角色、任务和活动;这也是该游戏当月表现最好的一天,收入为 1260 万美元,而前一天仅为 390 万美元。该游戏在当月剩余时间内保持了稳定且较高的收入 - 展示了新版本更新可能产生的影响力。

同样,2024 年 3 月 13 日,《原神》4.5 版发布,也是上个月玩家消费最高的一天,收入达 710 万美元。相比之下,3 月 12 日更新前只有 170 万美元,再次证明了这一强劲增长。然而,大约一周后,这种增长势头减弱,游戏平均每天收入略高于 100 万美元。

上周,米哈游批准了《原神》和《崩坏:星轨》的电影改编,并获得政府支持,旨在将上海打造为首屈一指的“电影之城”。

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